面向对象的三个基本特征举例_面向对象的三个基本特征

2023-03-07 03:56:34来源:互联网

1、面向对象的三个基本特征是封装、继承、多态。

2、封装:封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。

3、2、继承:继承是面向对象的基本特征之一,继承机制允许创建分等级层次的类。


(资料图片仅供参考)

4、继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

5、3、多态:多态同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

6、是指一个类实例(对象)的相同方法在不同情形有不同表现形式。

7、多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。

8、这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。

9、扩展资料:面向对象的五大基本原则:单一职责原则(SRP):一个类应该有且只有一个去改变它的理由,这意味着一个类应该只有一项工作;比如在职员类里,将工程师、销售人员、销售经理这些情况都放在职员类里考虑,其结果将会非常混乱,在这个假设下,职员类里的每个方法都要if else判断是哪种情况,从类结构上来说将会十分臃肿。

10、2、开放封闭原则(OCP):对象或实体应该对扩展开放,对修改封闭。

11、3、里氏替换原则(LSP):在对象 x 为类型 T 时 q(x) 成立,那么当 S 是 T 的子类时,对象 y 为类型 S 时 q(y) 也应成立。

12、(即对父类的调用同样适用于子类)4、依赖倒置原则(DIP):高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。

13、具体实现应该依赖于抽象,而不是抽象依赖于实现。

14、5、接口隔离原则(ISP):不应强迫客户端实现一个它用不上的接口,或是说客户端不应该被迫依赖它们不使用的方法,使用多个专门的接口比使用单个接口要好的多参考资料来源:百度百科-面向对象。

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